Si alguien pensaba que el éxito de Mugen Train fue un golpe de suerte provocado por la pandemia, "Demon Slayer: Castillo Infinito" ha llegado para silenciar cualquier duda. La película no solo ha arrasado en taquilla, sino que se codea con gigantes en la temporada de premios de Norteamérica.
Pero, ¿cómo logra el estudio Ufotable mantener este nivel de calidad? Hikaru Kondo (director y cofundador) y Yuma Takahashi (productor), revelaron recientemente la filosofía de producción del estudio durante su visita a los Globos de Oro.
2025: El año que el anime venció a Superman
Para Yuma Takahashi, el impacto cultural es innegable. Al ser cuestionado sobre si el anime ha dejado de ser el "desvalido" en Occidente, el productor fue contundente:
"Creo que 2025 será recordado para siempre como el año en que el anime venció a Superman, y será el punto de partida de hacia dónde se dirigirá la popularidad del anime dentro de 10 años".
Esta confianza se basa en una regla de oro del estudio: no ajustar la calidad. Ya sea una serie de TV o una película, Ufotable siempre busca la mejor expresión visual posible. "Nuestro mayor objetivo es que la mayor cantidad de gente posible pueda verlo", aseguró Takahashi, destacando que las giras mundiales fueron clave para sentir la energía de los fans cara a cara.
Un rompecabezas artesanal
Hikaru Kondo, quien también funge como guionista, confesó que el mayor cuello de botella fue el guion. Al adaptar el arco original del manga, se dio cuenta de inmediato: "Estaba claro que no iba a caber". Esta densidad narrativa fue lo que impulsó la decisión de crear una trilogía.
Pero lo que realmente diferencia a Castillo Infinito es su proceso de animación. Lejos de ser una línea de ensamblaje industrial, Kondo describe un proceso casi de "alta costura". Él supervisa personalmente los storyboards y asigna escenas específicas a animadores concretos basándose en sus estilos únicos.
"Por ejemplo, para la secuencia de Giyu: Si se la doy a nuestro animador Kunihiro, ¿qué tipo de acción inventará? ¿O si se la damos a Kimura? ¿O a Abe?", explicó Kondo. Es un flujo de trabajo que varía plano por plano. En el estudio se debate constantemente: "¿Empezamos esto en 3D o en 2D?". Esa comunicación humana es el corazón de su técnica.
Un equipo con historia
Más allá de la tecnología, Kondo asegura que el verdadero activo de Ufotable es su gente y la historia compartida. "Ves el producto terminado, pero detrás no hay solo un proyecto. Hay una larga historia que nos llevó a ese momento", reflexionó. El hecho de trabajar durante años con el mismo equipo —incluyendo al director Sotozaki y al diseñador Matsushima— es lo que ha forjado la identidad visual del estudio.
¿Y veremos una versión para TV de Castillo Infinito como sucedió con Mugen Train? Ante esa pregunta, Kondo ofreció la respuesta más misteriosa posible: "No puedo responder".
Ficha Técnica
Película: Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Movie: Infinity Castle (Castillo Infinito).
Estudio: Ufotable.
Figuras Clave:
Hikaru Kondo: Director Jefe, Guionista y Cofundador de Ufotable.
Yuma Takahashi: Productor (Aniplex).
Reconocimientos: Nominada a Mejor Película Animada (Globos de Oro 2026).
Formato: Primera parte de una trilogía cinematográfica.