Los exdirectores de Perfect Dark encontrarán una segunda oportunidad en 2K Games

En un giro inesperado que demuestra que, a veces, los finales son nuevos comienzos, dos de las mentes detrás del cancelado reboot de Perfect Dark han sido rescatadas por el gigante editorial Take-Two Interactive. Darrell Gallagher y Brian Horton, exjefe de estudio y director del proyecto en The Initiative, han sido contratados para fundar y liderar un nuevo estudio dentro de 2K Games, una subsidiaria de Take-Two.

Este movimiento ocurre meses después de que Microsoft cancelara el esperado revival del clásico espía y cerrara The Initiative en julio, poniendo fin a un desarrollo de cuatro años. Según los informes, tras la cancelación, Gallagher y Horton pasaron dos meses presentando el proyecto a otros editores en un intento por salvarlo. Aunque Take-Two estuvo interesado, un acuerdo para rescatar Perfect Dark no se materializó. Sin embargo, la editorial evidentemente quedó impresionada por el talento involucrado, optando por darles una oportunidad para crear algo nuevo desde cero.

✈️ Un crossover inesperado: Stranger Things llega a 'Flight Simulator'

Mientras el mundo del gaming sigue procesos corporativos, otro proyecto demuestra que la diversión y lo inesperado siguen vivos. 'Microsoft Flight Simulator 2024' acaba de recibir una de sus colaboraciones más peculiares: una expansión oficial de 'Stranger Things' disponible gratuitamente desde el marketplace del juego.

Los jugadores pueden tomar los controles de un helicóptero Bell UH-1H "Huey" con la librea de la ficticia empresa "Hawkins Heli-Tours" y sobrevolar una recreación detallada del pueblo de Hawkins. La experiencia incluye misiones especiales presentadas como un reportaje local, con la voz del personaje Murray Bauman guiando la aventura y añadiendo ese toque de misterio característico de la serie. La expansión coincide estratégicamente con el lanzamiento de la versión para PS5 del simulador y el estreno de la temporada final de la serie en Netflix.

⚔️ 'Elden Ring: Nightreign' continúa su reinado de éxito

Por otro lado, un título ya establecido sigue rompiendo récords. El spin-off 'Elden Ring: Nightreign', lanzado en mayo de 2025, vendió más de 2 millones de copias en su primer día y alcanzó un total de 5 millones de unidades vendidas en sus primeros dos meses. Su primer DLC, Forsaken Hollows, reportó ventas igualmente sólidas, superando los 2 millones de copias en menos de dos semanas.

Este éxito comercial se reflejó en que el juego fue el más vendido en Estados Unidos durante el mes de mayo de 2025, encabezando las listas de ventas premium. Las cifras confirman la insaciable demanda de los jugadores por más contenido del universo creado por FromSoftware.

🧟 Kamiya reflexiona sobre el desarrollo de 'Resident Evil 2'

Finalmente, una mirada al pasado desde una de las figuras más legendarias del desarrollo. Hideki Kamiya, director del original Resident Evil 2 (1998) y creador de Bayonetta, ha estado compartiendo reflexiones sobre el desarrollo del clásico de horror de supervivencia en sus redes sociales.

En declaraciones recientes, el siempre franco Kamiya abordó una de las decisiones más audaces de la secuela: la ausencia inicial de personajes del primer juego. El director reconoció que, en aquel momento, su enfoque fue iniciar una historia completamente nueva, una decisión que generó discusiones internas y llevó a un rediseño significativo del proyecto antes de su lanzamiento final.

Fuente: Kotaku

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