El futuro de la saga The Legend of Zelda podría estar tomando un rumbo inesperadamente action. En una reciente entrevista, Eiji Aonuma, el legendario productor de la franquicia, ha insinuado que la colaboración con Koei Tecmo en el spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment podría dejar una huella en el próximo título principal de la serie. Esta declaración, hecha mientras el juego musou ya está en el mercado de Nintendo Switch 2, abre un abanico de posibilidades sobre la evolución de la próxima gran aventura de Link.
Aonuma, junto al director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, compartieron detalles del fructífero proceso creativo con el equipo de Koei Tecmo, revelando una dinámica de trabajo que no solo dio forma al juego Warriors, sino que también parece estar influyendo en el núcleo creativo de Nintendo.
Una colaboración que elevó las ideas de ambos equipos
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment no fue un proyecto de licencia estándar. Según describieron Aonuma y Fujibayashi, se trató de una colaboración profunda entre el equipo interno de Zelda en Nintendo y el AAA Games Studio de Koei Tecmo, liderado por Yusuke Hayashi. Mientras Koei Tecmo se enfocaba en el diseño de funciones y la jugabilidad musou (ese estilo de acción donde un héroe enfrenta a cientos de enemigos), el equipo de Zelda probaba y daba retroalimentación constante.
Fujibayashi destacó la calidad de esta interacción: cada vez que Nintendo expresaba una preocupación, el equipo de Koei Tecmo respondía con "propuestas que lo elevaban a algo aún mejor". El objetivo, según Hayashi, fue fusionar la estrategia y el uso de herramientas Zonai típicas de Zelda con la exaltación de sentirse poderoso al enfrentar oleadas de enemigos, creando un híbrido único.
La semilla para el próximo Zelda "mainline"
La revelación más significativa vino de Aonuma al reflexionar sobre este intercambio creativo. El productor afirmó: "La inspiración que recibimos de esta colaboración con Koei Tecmo podría reflejarse en el (próximo) Zelda que creemos". Invitó a los fans a tener esto en mente mientras juegan Age of Imprisonment y a esperar con ansias el futuro de la saga.
Esta declaración no es una confirmación de un cambio radical de género, pero sí sugiere que elementos como el ritmo de combate, la sensación de poder o la escala de los enfrentamientos podrían filtrarse en la fórmula de exploración y puzles de la serie principal. Aonuma bromeó incluso admitiendo que su equipo quería ser el primero en lanzar un juego de Zelda para Switch 2, pero fueron "vencidos" por Koei Tecmo, tratando a Age of Imprisonment claramente como un título legítimo de la saga.
¿Un futuro más action para Link?
La gran pregunta que dejan estas declaraciones es qué forma tomará esa inspiración. ¿El próximo Zelda integrará mecánicas de combate más profundas y frenéticas? ¿Mantendrá la estructura de mundo abierto pero con densidades de enemigos más propias de un musou? Las palabras de Aonuma son lo suficientemente abiertas como para alimentar la especulación, pero lo suficientemente concretas como para confirmar que la experiencia de colaboración dejó una marca positiva en el equipo.
Con Tears of the Kingdom no recibiendo contenido descargable, muchos especulan que los esfuerzos de Nintendo han estado enfocados en la próxima entrega principal durante un tiempo. Los comentarios de Aonuma sobre Age of Imprisonment podrían ser la primera pista, velada pero oficial, del sabor que tendrá la próxima gran aventura en Hyrule.
Ficha Técnica: Las Declaraciones Clave
Juego Actual: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Disponible en Nintendo Switch 2).
Productor de Zelda: Eiji Aonuma.
Director de Tears of the Kingdom: Hidemaro Fujibayashi.
Jefe de Estudio de Koei Tecmo: Yusuke Hayashi (AAA Games Studio).
Declaración Central de Aonuma: "La inspiración que recibimos de esta colaboración con Koei Tecmo podría reflejarse en el (próximo) Zelda que creemos".
Contexto: Colaboración estrecha donde el equipo de Zelda dio feedback, y Koei Tecmo evolucionó las ideas en algo "aún mejor".
Implicación: El próximo juego principal de The Legend of Zelda podría incorporar influencias del ritmo de acción o diseño de Age of Imprisonment.
Fuente: Kotaku