Hay un viejo estigma que se rompe: el de que los blockbusters de terceros no pueden correr de forma fluida en las consolas de Nintendo. Sin embargo, la próxima Nintendo Switch 2 parece estar dispuesta a cambiar esa narrativa, y la prueba más grande proviene de una fuente inesperada: el mismísimo equipo de desarrollo de Capcom.
El director Koshi Nakanishi (director de Resident Evil Requiem) reveló en una entrevista con Famitsu que incluso ellos se llevaron una grata sorpresa al ver lo bien optimizado que corre el juego en la nueva plataforma de Nintendo.
El "Master de la optimización" y la sorpresa de Capcom
Cuando Resident Evil Requiem fue anunciado para la Switch 2 (con fecha de lanzamiento para el 27 de febrero de 2026), muchos fans sintieron escepticismo. Un juego gráficamente exigente en una consola conocida por su enfoque en la portabilidad siempre genera dudas.
No obstante, el director Nakanishi-san confirmó que el asombro fue mutuo, incluso dentro del estudio:
"Para empezar, este juego está hecho para ser bastante escalable... Hemos asumido de antemano una variedad de condiciones de especificaciones. Incluso nosotros nos sorprendimos cuando lo vimos por primera vez, lo bellamente que corría."
Nakanishi atribuyó este éxito al arduo trabajo de su equipo de engine, explicando que Requiem no fue forzado a "bajar de nivel" desde un alto rendimiento, sino que fue concebido desde el inicio para adaptarse a diversas especificaciones. Esta estrategia de desarrollo flexible ha permitido una optimización "suave" para el hardware de la Switch 2.
Un estigma roto en el TGS 2025
Esta declaración se alinea perfectamente con las impresiones iniciales de la prensa especializada. Quienes tuvieron la oportunidad de probar Resident Evil Requiem en la Tokyo Game Show (TGS) 2025 no tardaron en disipar las dudas.
Los periodistas señalaron que la optimización ha sido notable, confirmando que la experiencia con el juego ha roto el "estigma de Nintendo" que hacía creer a los jugadores que los grandes títulos de terceros nunca funcionarían bien en sus consolas.
El futuro se ve brillante para la Switch 2, que no solo recibirá este nuevo título, sino también puertos nativos de Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil: Village el mismo día del lanzamiento de Requiem. Todo esto sucede mientras la icónica serie de survival horror se prepara para celebrar su 30º aniversario el próximo año.
Fuente: Nintendo Life